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Gamescom 2022: Moonbreaker, novo jogo da Krafton, é anunciado

Moonbreaker, revelado na Gamescom, se passa em um mundo original de ficção científica criado pelo autor Brandon Sanderson

Gisele Henriques
MBA em Administração e Marketing, Pós Graduada em Jornalismo Esportivo, graduada em Licenciatura em Artes Visuais, Tecnologia em Marketing e Bacharelado em Administração, é graduanda de Direito e de Jornalismo.

Durante a Gamescom 2022, a Krafton realizou o anúncio de seu novo jogo em desenvolvimento: Moonbreaker, criado por Brandon Sanderson e desenvolvido pela Unknown Worlds, pretende ser uma experiência digital com miniaturas em um universo sci-fi, com uma dinâmica de estratégia por turnos inspirada nos clássicos jogos de tabuleiro.

Brandon Sanderson é responsável pela série de livros Mistborn, Stormlight Archive e A Roda do Tempo, em conjunto com Robert Jordan.

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Moonbreaker iniciará o Acesso Antecipado, para PC e Mac, no dia 29 de setembro, via Steam. Em celebração ao anúncio, foi disponibilizado um site comemorativo com uma ferramenta de pintura exclusiva Gloomside Crankbait, no que ao ser efetuado o registro de uma KRAFTON IDs até setembro terão acesso garantido ao site de pintura exclusiva quando o jogo for lançado no acesso anticipado. 

Além de Moonbreaker, a Krafton apresentou na Gamescom 2022 novidades de seu próximo lançamento, The Callisto Protocol. Saiba mais nesta matéria.

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Entenda a jogabilidade de Moonbreaker

Com jogabilidade baseada em turnos e competitiva, lançamentos de conteúdo contínuos e diversas opções de personalização, Moonbreaker oferecerá uma variedade de experiências, especialmente para fãs de jogos de tabuleiro e cartas colecionáveis, de acordo com as primeira informações divulgadas.

Foi explicado que os jogadores liderarão seus Elencos – compostos por capitães, tripulação e assistências – em combates rápidos em turnos com uma variedade de possibilidades de jogo. Já no Acesso Antecipado, mais de 50 Unidades (Capitães, Tripulação e Assistências) poderão ser usados em infinitas combinações para se adequarem ao gosto de todos.

Segundo os desenvolvedores, cada aspecto do título foi projetado para capturar a sensação de um jogo de miniaturas físicas, mas sem as limitações do mundo real. Com ferramentas de pintura detalhadas, intuitivas e em constante evolução, os jogadores poderão levar a personalização de suas unidades para o próximo nível. Paletas de cores personalizadas, acabamentos, banners de elenco personalizáveis ​​e ferramentas profissionais de pintura digital criam o espaço ideal para a expressão e criatividade do jogador. 

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Charlie Cleveland, cofundador e diretor de jogos da Unknown Worlds, falou sobre o game: “Moonbreaker nasceu de uma paixão natural por jogos de tabuleiro que muitos de nós compartilhamos na Unknown Worlds”, explicou, complementando: “Nosso objetivo é reduzir as barreiras tradicionais associadas aos jogos de tabuleiro e miniaturas, mantendo o apelo amador que torna esse gênero tão especial. Após vários anos em desenvolvimento, estamos entusiasmados em revelar oficialmente Moonbreaker e ansiosos para trabalhar em conjunto com a comunidade para evoluir o jogo enquanto estiver em Acesso Antecipado.”

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Mike Silbowitz, chefe da divisão de negócios das KRAFTON, Inc. Américas, também explica: “Com Moonbreaker, estamos oferecendo uma experiência totalmente única que combina a profundidade dos jogos de tabuleiro tradicionais com a conveniência da moderna tecnologia de videogame”; ele complementa: “Nossos parceiros da Unknown Worlds têm uma forte história de realizar ousadas mudanças criativas com base em seu sucesso com as séries Subnautica e Natural Selection, e esperamos que o Moonbreaker continue essa tradição. Seu lançamento em Acesso Antecipado é apenas o começo, pois estamos entusiasmados em apoiá-lo ao longo de temporadas e atualizações de conteúdo que virão.”

Assista ao trailer de revelação abaixo:

Better Collective