O CS:GO, atualmente, utiliza apenas servidores 64 tickrate
Os servidores do CS:GO, durante muito tempo, foram motivos de reclamações por parte da comunidade. O jogo, atualmente, utiliza apenas servidores 64 tickrate, mas isso pode mudar em breve de acordo com o narrador/analista Henry “HenryG” Gree (via win.gg).
Durante uma transmissão do ESL One: Road to Rio, HenryG discutia com Chad “SPUNJ” Burchill e Alex “Machine” Richardson sobre as diferenças entre os servers 64 e 128 tick. Após a indagação de Machine – sobre ficar chateado em aprender granadas dependendo do servidor -, HenryG revelou que isso pode ser corrigido em breve.
“Acho que isso será corrigido em alguns meses! Apenas dizendo, tenho um pressentimento. Eu suspeitava que isso estivesse acontecendo”, disse o caster.
Por enquanto, a Valve não se pronunciou oficialmente sobre o assunto. No entanto, o Valorant – jogo de tiro tático da Riot Games – será lançado já com os servidores 128 tickrate.
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