Equipe de DOOM Eternal revela trabalhos intensos para o lançamento do jogo
DOOM Eternal estava previsto para Novembro de 2019, No entanto, foi adiado para março de 2020
De acordo com Marty Straton, produtor executivo de DOOM Eterntal, em conversa com o VG247, a equipe de desenvolvimento do jogo tem trabalhado muito intensamente nos últimos meses. Dessa forma, os fãs que foram frustrados com o adiamento do lançamento, previsto para novembro do ano passado, podem esperar com ainda mais expectativa março de 2020.
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Segundo Straton, as horas extras têm sido fundamentais no resultado final do jogo. Além disso, ele informou que o tempo extra foi utilizado basicamente em correções e acabamentos finais.
“Diria que é o melhor jogo que já fizemos. Não sei se diria isto se não tivéssemos aquele tempo extra. Permitiu-nos polir imenso, fortalecer os sistemas e testamos ao longo do desenvolvimento com pessoas vindas de fora. Fizemos algumas versões adicionais disso e um par de adições ao jogo, coisas de equilíbrio e correcções de exploits”, acrescentou o produtor.
Equipe de DOOM Eternal trabalhou em Crunch
Colocar uma equipe em Crunch, termo usado no universo dos games para horas exaustivas, é um assunto sempre polêmico no meio. Sendo assim, Straton disse houve vontade da equipe de DOOM na busca pela excelência. No entanto, os limites das pessoas foram levados em conta.
“Tentamos respeitar muito o tempo e vida das pessoas. Temos pessoas muito dedicadas que simplesmente escolher trabalhar bastante em muitos dos casos. Foi bom pois queremos que o jogo seja perfeito. Queremos que esteja à altura das nossas expectativas e das do consumidor.”
Marty diz que ambicionaram uma qualidade de excelência para DOOM Eternal e isso significou crunch em grande parte de 2019. Entretanto, conseguiram um resultado que os deixa incrivelmente entusiasmados.
DOOM Eternal chegará a 20 de Março de 2020 para a PS4, Xbox One e PC. A versão Switch chegará numa data por anunciar.