Clash of Clans arrecadou US$ 727 milhões em 2019, diz site
Número representa um crescimento de 27% em relação ao ano anterior
O site Sensor Tower revelou que Clash of Clans, um dos jogos de maior sucesso da Supercell, arrecadou USR 727 milhões durante todo o ano de 2019. O valor representa cerca de R$ 2,9 bilhões de acordo com a cotação atual e significa que o jogo voltou a crescer ano após ano desde 2015.
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Com uma arrecadação 27% maior que a do ano passado, quando Clash of Clans arrecadou US$ 572 milhões, o jogo da Supercell apresentava um declínio constante na arrecadação. De acordo com os números do site, em 2016, 2017 e 2018 o jogo apresentou queda frequente nas receitas.
Gráfico mostra queda de arrecadação durante três anos consecutivos. (Divulgação/Sensor Tower)
Atingindo o pico de US$ 1,8 bilhão em 2015, viu US$ 1,1 bilhão em 2016, US$ 757 milhões em 2017 e US$ 572 milhões em 2018. Contudo, o lançamento do “Gold Pass”, uma espécie de passe de batalha que permite concluir desafios mensais no jogo parece ter sido o grande diferencial para a volta do crescimento.
No mês seguinte do lançamento do Gold Pass, Clash of Clans arrecadou US$ 66,6 milhões. O valor representava um aumento de 58% em relação à março (mês anterior do lançamento) e 73% se comparado com o mesmo período de 2018. O Sensor Tower revelou que de abril até dezembro o jogo arrecadou US$ 597 milhões.
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